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00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023 inline
00024 void Subspace::Insert(RigidObject *object, bool collide) {
00025 assert(object);
00026
00027 m_objects.push_back(object);
00028
00029 if(collide)
00030 m_cd.Insert(object);
00031 }
00032
00033 inline
00034 void Subspace::Remove(RigidObject *object) {
00035 assert(object);
00036
00037 m_objects.remove(object);
00038 m_cd.Remove(object);
00039 }
00040
00041 inline
00042 void Subspace::AttachTo(World *world) {
00043 assert(world);
00044
00045 m_world = world;
00046 }
00047
00048 inline
00049 void Subspace::Insert(Joint *joint) {
00050 assert(joint);
00051
00052 m_jm.Insert(joint);
00053 }
00054
00055 inline
00056 void Subspace::Remove(Joint *joint) {
00057 assert(joint);
00058
00059 m_jm.Remove(joint);
00060 }
00061
00062 inline
00063 void Subspace::Setup() {
00064 m_jm.Setup();
00065 }